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Hintergrund

Mit dem Erfolg des iPhones war klar, dass eine CinemaxX App auf dem Telefon vertreten sein musste. Als Innovationsführer in der Kinobranche war es CinemaxX wichtig, als erster Kinobetreiber eine App auf den Markt zu bekommen.

Ziel

Eine CinemaxX App, die von den Nutzern auch tatsächlich zum Kauf von Kinotickets verwendet wird. Ausserdem sollte die App Möglichkeiten bieten, die Reichweite zu monetarisieren.

Ergebnis

  • Nach kurzer Zeit war die App unter den Top 50 im Bereich Medien und sogar auf Platz 1 im Bereich Kino.
  • Die Entwicklung der App wurde innerhalb der ersten 6 Monate durch Werbung komplett refinanziert.

Meine Aufgaben

  • Konzeption der App und der Werbeflächen
  • Projektmanagement

CinemaxX App


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